4 may 2007

Trailers per videojocs

Cada cop és més habitual que avans de l'estrena d'un videojoc, les empreses distribuidores i creadores no només facilitin imatges a les revistes i pàgines d'Internet especialitzades, sino que actualment una de les parts més importants en la promoció d'un joc per no dir la que més, és el trailer.
Fa uns anys ja es feien de trailers, com en el cas del joc comentat a classe: Myst. Pero actualment, els trailers són produccions que tot i ser curtes, gaudeixen d'una gran qualitat, com per exemple el del joc per la XBOX360, Halo 3.
Us penjo el de l'últim Myst (V) i el del comentat Halo 3.

Myst V


Halo 3

1 may 2007

PS3 VS WII

Us penjo un dels vídeos més vistos a Youtube en els últims mesos, fins i tot ja ha conseguit superar el milió de visitants. És una comparació entra la nova PS3 i la Wii, a partir d'unes noies que representen cadascuna a una consola. No té desperdici.

Les contrasenyes més utilitzades

Segons un estudi publicat a Chicago Tribune per Steve Johnson, les deu contrasenyes més utilitzades a Internet són:

1- password
2- 123456
3- qwerty
4- abc123
5- letmein
6- monkey
7- myspace1
8- password1
9- blink182
10- (el teu nom)

11 abr 2007

Una mica de tot

He trobat un parell de coses ben interessants. La primera d'elles és un article en el que s'expliquen totes les possibilitats que tenim els usuaris d'Internet de veure televisió, un nou mercat audiovisual que ha nascut gràcies a la millora de la banda ampla a tot el mon, i cada cop, l'oferta és més variada i de més qüalitat.
Per altra banda, he trobat una narrativa molt interessant en la que l'usuari té el rol d'un metge que ha de tractar a una serie d'animals de peluix maltractats per uns amos, víctimes d'una malaltissa societat consumista que els provoca ràbia i frustació, sentiments que descarreguen en aquests objectes.

9 abr 2007

Missatge de la narrativa

La història de la nostra narrativa té com a protagonista l’usuari, que tindrà que completar i superar les dificultats que es trobarà en tres àmbits de la pel·lícula (director,trama i personatges), si vol entrar en el sorteig d’un exemplar de la nova edició del film. En cadascún d’aquests àmbits, l’espai serà diferent per augmentar l’inmerssió de l’usuari. Per altra banda, la interacció i la forma de manipulació també canviaran en cada àmbit. Finalment, la metáfora visual de la narrativa estarà composta de menús de selecció i altres parts funcionaran amb manipulació directa.